🦑 Ikastrious 🦑
クリアな線と発色が特徴の、高品質な汎用アニメモデル
A high-quality, versatile anime-style model featuring clear linework and vibrant colors.
--prompt--
(explicit|general), masterpiece, best quality, anime coloring (if you need)
--negative--
lowres, worst quality, bad quality, worst detailRecommend Settings
Sampling method & Schedule type: Euler a & automatic
Sampling steps: 10~40
CFG Scale: 4~7
Resolution: 1024x1024, 896x1152, 832x1216 / 1216x1216, 1024x1344,
My Favorite Settings:
Sampler: Euler a, Schedule type: Automatic, Steps: 27, CFG scale: 4.5
Hires upscaler: 4x-UltraSharpV2_Lite (fast!) or 4x-AnimeSharp
Hires steps: 10, Denoising strength: 0.2, Hires upscale: 1.5, Hires CFG Scale: 1Description
Minor fix
Ikastrious_v150x0.9+raehoshiIllustXL_v70(custom)x0.05+toonify_Illustrious(custom)x0.05
FAQ
Comments (6)
New version is a solid improvement! The colors are exceptionally good and I'm noticing improvements to anatomy and eyes. Thank you for not making it early access :)
Твоя модель входит в мой топ 10 , спасибо за труды!!!
Is the VAE backed in? If not which VAE do you use?
VAE backed.
@giko Thank you for this clarification. You don't mention the dimensions (width x length) of the images, but I assume you trained your checkpoint with images of specific dimensions. It would therefore be wise to add this information to your recommended parameters.
Auto translation:
ご説明ありがとうございます。画像の寸法(幅×長さ)については記載されていませんが、特定の寸法の画像でコントロールポイントを学習されたと推測します。したがって、この情報を推奨パラメータに追加していただければ幸いです。
@giko そのVAEはfp16だけで使用できますか?
組み込みVAEの多くは、bf16 以上でないとオーバーフローすることがあるので確認したいです。
(私は AMDのグラボを使っているため、bf16 はVRAM消費が大きくて困るんです)



















