sd1.5 v1早期模型,未经过融合或调试,效果较为一般,可以根据需求下载,有概率出现脸崩的情况,因此推荐使用Hires. fix,推荐分辨率768*768*2,训练和出图底模为anything-v5-PrtRE,
sd1.5 v2加入了面部的训练数据,相较于v1面部效果有所改善但仍然推荐使用Hires. fix,加入面部数据外,还根据个人喜好融合了一些别的lora,进行了一定的改善,训练与出图底模为anything v5 prtre
sdxl版推荐权重在0.8,请勿在0.3-0.6的权重下出图,将会出现很奇怪的图,低于0.3则会出现另外一种很简洁的画风,xl没怎么玩过,这种情况还是第一次见,就很有趣,分辨率大于1024*1024即可,推荐1152*1152不推荐过度竖屏或者宽屏的尺寸,容易出现腰部很长的情况,训练底模与出图底模均为animagineXLV31_v31,本模型仅供娱乐,禁止任何商用与违法行为。
pony版本使用大概340张dnf立绘所训练出的pony lora,训了好几天,这pony玩不明白,训练角色还好,训练画风让人头大大滴。找人练了一个版本,自己又训练了一个版本,总的来说效果还行,能用,提示词就dnf,pony lora权重一直玩不明白,预览图所用的是1,如果想要更加还原可以尝试增加到1.5,因此推荐权重0.8-1.5之间,请根据需求来调整,搭配角色lora,最好不要超过1,否则出图会很难看,出图的优化词是masterpiece,best quality,score_9,score_8_up,score_7_up,score_6_up,不确定有没有用,太玄学了
v2版本将部分数据分开训练之后,融合了v1版本,整体风格相较于v1更加固定了,推荐权重0.6-0.8,如果觉得不够还原请尝试权重1,使用角色Lora则推荐0.4-0.6之间,尤其是以dnf角色为主的Lora,半身像正常分辨率即可,若是全身立绘像请加大分辨率,若低于1536*1536则可能出现脸崩的情况,该状况在2000*2000分辨率以上时会减少
3.0版本。这个版本怎么说呢,额外加了个面部和一定的像素风格,但像素风格的不是很强烈,面部额外训练的效果却很明显,在面部占比较大的图中效果要比2.0强一些(女性角色脸更加偏2d了,半身像情况下会更加自然了),在画风上感觉没有太大的变化,与其说是3.0还不如说是半身特化的,半身像推荐832*1216的分辨率,全身像则要进行高清修复(起码要大于1800分辨率全身才比较能看),怪物与男性角色在训练过程中大概占了有四分之一的,所以也可以出怪物或是与男性角色,但nsfw效果没试过,0.6-0.8,cfg 5
noob版本根据noobxl的v预测0.75为基底所训练几个lora后融合而成,以dnf的一些立绘等为训练素材,eps1.1与v预测0.65上正常出图(其余模型未测试),但可能效果会与使用v预测0.75有些许差别,推荐0.8权重,
pixiv:05 - pixiv

Description
v2版本分开训练之后,融合了v1版本,整体风格相较于v1更加固定了,推荐权重0.6-0.8,如果觉得不够还原请尝试权重1
After training separately in version v2, the v1 version is integrated, and the overall style is more fixed compared to v1. The recommended weight is 0.6-0.8. If you feel that it is not enough to restore, please try weight 1
FAQ
Comments (19)
求问风格应该如何训呐....超想要Duel的风格....
我也想训啊,可惜没素材,而且最近在做其他的模型,之前还想做dnf那个点阵图的,结果也鸽了,你要是能帮忙搜集素材,我倒是可以帮忙
@399477649 素材是指什么样的呀?
@Aruveila 游戏截图一类的,专注于角色那种,DNF dule的较为困难,你除了需要截角色外还需要弄一个自由摄像机那种的MOD才行
@399477649 有是有,但是改不了角色的动作...没有摆大字用来训练
@Aruveila 这个风格本质是动画渲染的,这个公司其他类似的游戏的图,反正挺麻烦
@Aruveila 有一个简单的方法,你可以试试,出类似风格的图,找一个三渲二画风的lora通过融合别的模型来达成你想要的效果
@399477649 俺试试,(训练风格和训练角色lora步骤一样吗?
@Aruveila 步骤是一样的,不过一般训练画风只需要打全标之后打个触发词就行,训练风格需要的算力比较高的,平常一个风格一两万步可能出的效果才能用,参数太低可能学习不上来,看个人喜好,我是比较倾向于还原原风格那种
@Aruveila比如这个dnf的风格,公布的是融合模型,没有融合的那几个,4090d的情况下大概耗了有20-30小时个小时左右
@Aruveila 这是pony的情况下,画风1.5至少要50起步,越多越好,但质量也不能太次,这个风格总共用了有大概九百多张,(角色全身+脸部)
@Aruveila 我不清楚你是什么显卡,但如果训练pony或者xl的画风,这样的时间成本会很高,我做过类似于dnf dule的那种三渲二画风,总共大概用了三四百张,我估计你想搞起码要准备一二百张的,或许找不到那么多,但尽量整多一些,而且或许也可以作为全角色lora来训练
@399477649 感谢回复!4090要20 30小时....那没事了...没有那么好的GPU(´;ω;`)先谢谢您的指教
@Aruveila 训练方法倒没什么,主要是时间成本
@Aruveila 是累积,这个画风lora我练了好几版,保底有个四五版,最长一版差不多10小时,如果这个dnfdule的风格按照150张来训练的话,十轮的情况下大概需要三小时,二十轮则需要六小时,4090d情况下
@Aruveila 所以我说,如果你想搞,你要是能帮忙搜集素材,我倒是能帮忙,尽可能的去收集最多,回头发给我,我能帮你
@399477649 虽然不知道要准备什么样姿势的图,但是光截图的话还是可以的,就是显卡...我估计得渲染个一星期 哈哈哈哈
@Aruveila 需要自由摄像机的mod
@Aruveila 嗯



















