ENGLISH
I created g4m3 stud10 around a fictional modern Japanese video game development studio, with a warm pastel atmosphere and cinematic photorealistic backgrounds. I wanted each department to have its own architecture, flooring, lighting and mood while sharing white and maple furnishings, plants, artbooks and soft creative warmth.
The set contains 45 backgrounds: character design open space, programming floor, meeting room, break room, rooftop lunch terrace, entrance lobby, motion capture studio, concept art room, server room, game testing room and section manager's office, plus a closing exterior view of the whole building at dusk. Each interior area has four different compositions: establishing view, ground-level view, elevated view and diagonal view.
These are backgrounds only, without people. The studio is generic, with no named studio, game or franchise. Screens use blurred abstract imagery; books, documents and packaging use blank or abstract surfaces. The entrance emblem is purely geometric.
Trigger word: g4m3 stud10
Place the exact trigger near the beginning of your prompt, then describe the room, camera angle, floor, lighting and palette. For example:
g4m3 stud10, character design studio, white desks, dual monitors, light grey carpet, maple shelves, pastel accents, warm morning light, photorealistic cinematic interior
g4m3 stud10, game testing room, bean bags, colored vinyl floor, lavender rug, abstract screen glow, soft pink and cyan neon, diagonal view
g4m3 stud10, rooftop terrace, concrete slabs, chain-link railing, bench, city skyline, golden-hour sunset
Suggested experimental starting points ONLY, not verified results:
For a future SDXL or Illustrious LoRA version trained for its matching base model, I would initially test 25-30 steps, CFG 4-6 and LoRA weight 0.6-0.8, then compare samples and adjust. These values have not been tested for this dataset. No LoRA has been trained here, and no compatibility with SDXL, Illustrious or Krea has been established. A checkpoint-specific version requires matching training and testing; the dataset itself is not a loadable LoRA.
For Krea, I would start by testing the descriptive prompt and any supported controls actually exposed by the chosen interface. The SDXL/Illustrious steps, CFG and weight suggestions should not be treated as Krea settings or as proof that Krea accepts a custom LoRA.
arrssenne
FRANCAIS
J'ai cree g4m3 stud10 autour d'un studio japonais fictif de developpement de jeux video, avec une ambiance pastel chaleureuse et des backgrounds photorealistes cinematographiques. Je voulais donner a chaque departement sa propre architecture, son sol, son eclairage et son ambiance, tout en conservant les meubles blancs et erable, les plantes, les livres d'art et une chaleur creative commune.
Le set contient 45 backgrounds : espace de character design, espace programmation, salle de reunion, salle de pause, toit-terrasse pour le lunch, lobby d'entree, studio de motion capture, atelier de concept art, salle serveur, salle de tests de jeux et bureau du responsable, puis une vue exterieure du batiment au crepuscule. Chaque lieu interieur comporte quatre compositions : plan large, vue au ras du sol, plongee et diagonale.
Ce sont uniquement des backgrounds, sans personnages. Le studio est generique, sans nom de studio, de jeu ou de franchise. Les ecrans montrent des images abstraites floutees; les livres, documents et emballages utilisent des surfaces vierges ou abstraites. L'embleme de l'entree est purement geometrique.
Trigger word : g4m3 stud10
Placer le trigger exact pres du debut du prompt, puis decrire le lieu, le cadrage, le sol, la lumiere et la palette. Les trois exemples anglais ci-dessus montrent cette structure.
Points de depart experimentaux suggeres UNIQUEMENT, jamais des resultats verifies :
Pour une future version LoRA SDXL ou Illustrious entrainee pour son modele de base correspondant, je commencerais par tester 25-30 steps, CFG 4-6 et un poids LoRA de 0.6-0.8, puis comparer les images et ajuster. Ces valeurs n'ont pas ete testees pour ce dataset. Aucun LoRA n'a ete entraine ici et aucune compatibilite avec SDXL, Illustrious ou Krea n'est etablie. Une version specifique a un checkpoint exige un entrainement et des tests correspondants; le dataset n'est pas un fichier LoRA chargeable.
Pour Krea, je commencerais par tester le prompt descriptif et les controles reellement disponibles dans l'interface choisie. Les suggestions SDXL/Illustrious de steps, CFG et poids ne constituent pas des reglages Krea ni une confirmation que Krea accepte un LoRA personnalise.
arrssenne



















