This LoRA was trained on PixAI’s dedicated checkpoint Haruka v2.
It is designed to reproduce the beautiful metallic gloss rendering of PixAI’s flagship DiT model Tsubaki.2 within SDXL environments.
The metallic sheen changes even without a trigger, but using shiny_metal will further enhance reflections and highlight intensity.
The effect applies not only to metal armor, but also to latex, rubber, PVC, enamel dresses, and metallic‑fabric materials, making it broadly useful for glossy surface rendering.
Recommended strength: 0.7–0.9.
As a side effect, this LoRA may shift the overall art style toward Tsubaki.2’s default look, due to the model’s characteristic lighting and gloss behavior being embedded in the training data.
このLoRAは、PixAIの専用チェックポイントであるHaruka v2で学習されています。
PixAIのフラッグシップDiTモデルであるTsubaki.2の美しいメタリック光沢レンダリングをSDXL環境で再現するように設計されています。
メタリック光沢はトリガーなしでも変化しますが、shiny_metalを使用すると反射とハイライトの強度がさらに強調されます。
この効果は金属製の鎧だけでなく、ラテックス、ゴム、PVC、エナメルドレス、メタリックファブリック素材にも適用され、光沢のある表面のレンダリングに幅広く活用できます。
推奨強度:0.7~0.9。
副作用として、このLoRAは、学習データにTsubaki.2特有のライティングと光沢挙動が組み込まれているため、全体的なアートスタイルがTsubaki.2のデフォルトルックに近づく可能性があります。
Description
Version 1.0 tended to interpret outfits as armor‑like designs, due to the strong metallic gloss direction.
This version (Shiny Metal 2) is a separate variant, not an upgrade. It focuses on giving metallic shine to fabric‑based outfits, producing a smoother and more flexible metallic look while keeping the same overall concept.
It uses a different trigger keyword, but the original v1.0 trigger also works and will produce similar metallic effects.
バージョン1.0では、強いメタリックな光沢感のため、衣装が鎧のようなデザインとして解釈される傾向がありました。
このバージョン(シャイニーメタル2)は、アップグレードではなく、独立したバリアントです。
布製の衣装にメタリックな光沢を与えることに重点を置き、全体的なコンセプトはそのままに、より滑らかで柔軟なメタリック感を実現します。
トリガーキーワードは異なりますが、元のバージョン1.0のトリガーも使用可能で、同様のメタリック効果が得られます。















