v1.2
故あって制作。
好きなあの子をウォッチング。
隅から隅まで観察しよう。
【見るモノ。】です。
雰囲気優先です。
ウェイト0.9前後。
調整してください。
トリガーワード・t_w,eldritch abomination,tentacle,too many eyes,extra eyes,tentacle with eyes,too many eyeballs,too_many_tentacles,tentacle_pit,restraint,eye focus,mucus,
その他 ・tentacle insertion,tentacle sex,bite nipples,nipple tweak,oral,等々
あるいは ・horror \(theme\)
※本来触手さんに眼球を埋め込む仕様でしたが・・・。
高画質化してください。
それっぽいワードを消したり追加したり、入れたり掴んだりいろんな部位をあれしたりしてみてください。
何がでるかな?
探ってみてください。
Illustrious-XLにて学習しました。
Description
FAQ
Comments (38)
しゃぁ!キタコレ、いくら頑張ってもうまくできなったんですよこの目玉付きのやつw自分の技術じゃ無理ってあきらめてましたw
早速さーりゃん餌食になってて大歓喜w
みんなこういうの好きですねw
思ってたよりも中々強敵でしたw
@sg5e そもそもがお手本になる画像が少ないんですよw意外とありそうなシチュエーションでありながらw
@jun071473 そりゃもうクソコラで何とか。
目玉画像切り取って触手さんにペタリ、ペタリとw
@sg5e 自分は生成でできたSSR加工して覚えさせたけどやっぱ、なんか違うというw
というか、完全にその原始的で最も効果高いクソコラ忘れてたとかほんままだまだですわw
@jun071473 基本的にキャラもコンセプトもクソコラ込みで作ってます。
画像の少ないマイナーなキャラとかは挿げ替えてパターン増やしたり、装備品が邪魔なキャラは消して書き足したりしないと、ね?
艦娘なんかがいい例で、艤装で衣装が一部隠れてたりするじゃないですか消しておかないと、学習してなくても「なんだこれ?」的なパーツが一緒に生成されたりするので。
@sg5e 基本中の基本ですねw最近学習精度が上がって雑に作ってもそこそこのできちゃうから、手を加えるってことしなくなっちゃってた自分に気づいたw自由効かなかった頃はほんと無駄な努力だと思いながら枚数増やしてたんだけどなぁw
おつかれさまです!
完成品見て思い出したけど、良く考えたら、真ゲッターロボが素材に出来た気がするわ…w
@jun071473 急に上手くいかないことも多々あるんで、学習ステップ増やしてみたり普段と違う設定とかに変えるとうまくいったりしますね。
枚数増やすのは良い事だと思いますよ、やっぱ少ないと硬いLoraになっちゃいますからね。
ただコンセプトLoraって「同じでも違う画像」が重要なのかなって?
○○のlora作りたい、って同じ画像ばかりだとカチカチになっちゃうと思うんで、画像足りなければMMDとかでポージングさせて前後左右キャプしたり、少しポーズ変えたり、背景変えたり、キャラ変更したりとか、他のツールも使えれば出来る事増えると思いますよ。
@yukaka05570 ありがとうございますw
な、なんだってー!!
めっちゃ目ん玉ペタペタして作り直したのに・・・。
これでも依頼主さんの理想には程遠いかなって?
もう飯食ってきます!
@sg5e 基本今まで自分で使えりゃいいやって公開は一切してなかったので、ゴール地点が低くて正直惰性でやってたんですが、横っ面はたかれて目が覚めましたw
サンプル見て、多分あの画像学習に使ったんだろうなってわかる自分がほんといやだwww
後、あの子シリーズの 何が出るかな ってあれ作る人にしかわからん言葉だと思うw
色々プロンプト突っ込んで覗いてみる楽しみがw
@sg5e 正直すまんかったw
ただ、縛られるのがゲッター3とかになるのでな…w
いってらっしゃい!
@yukaka05570 ある人が、自分のloraサンプルでガンダムに触手プレイしてたの思い出しちゃったじゃんw
@jun071473 触手をぬめらせるとは何事だ! アニメカラーにしろ!
って、アメリカ人の触手ニキに怒られたことがありますよ… しらんがな…w
世の中、いろんな性癖を持った人がいるものです。
ギターで一個思いついたけど、先人に失礼なので脳内にとどめておきますw
@yukaka05570 ぬめってこその触手なんだよなぁw
超どうでもいい余談ですがゼノサーガ2のもっこすが顕現してしまった理由も、海外兄貴のアニメタッチじゃなくリアルにしろよって熱い要望の末あの結果だったって逸話がw
@jun071473 @yukaka05570 大掃除前哨戦してきました、終わらんねあれはw
ゲッター3を消して素材化するでよ・・・先端だけでもいいんです。
なんかの拍子に元画像の片鱗が現れますよね、チェックポイントからでもどっかで見た構図どかありますもんw
@sg5e 先端だけとか、質感だけでも取り込めれば勝ちだと思ってるw
自作してなんでこの子だけこんなえぐいの出るんだろうと思って気が付いたからなぁw
昔は悪影響出ると思ってて背景とか消してたけど、
むしろ今はそれ利用するようになったなぁwある意味背景がメインとかもあるしw
@jun071473 背景はイラストリアスに乗り換えてから切り抜くの辞めましたね、キャラに影響出そうなのは切ってますけど。
あとポニーで学習するならちょっと神経使った方がいいかもです。
@jun071473 KOS-MOSはあれで目が死んでるのがいいんだよ! バカ野郎ども! (重度のロボ子属性)
デザインってのは、微妙なバランスで完成してる、ってことがわからんのですよね。
あと、報告ですが、うちのこに触手使ったら、何故か年齢下がってお出しできないものになりましたw
@sg5e あぁ、馬はほんと難しくて多分戻ることはないかなw
あっちは消さないとほんとひどいことになるからw
最初はイラのほうがじゃじゃ馬だと思ってたけどw
顔とかうまくやらんと絵師さんのタッチそのまま持ってきちゃう精度ですねw
@yukaka05570 ま、あの時代にあの大きさのフィギュアをリアルにするのはだいぶ無理がwゲーム内のモデルは悪くはなかったもんねw
@yukaka05570 @jun071473 目以前にフィギアの出来がですねw
そんなロ〇化する素材は入ってないはずなんですけど・・・?
ポニーはチェックポイントに依存してしまって好みの絵柄になかなかならなくて、自分で使うときはずっとアニマジンつかってました。
ちょっと墓参り行ってきます、忙しいなぁ・・・。
@sg5eそうそう、馬はチェックポイントそのまま変えてってのがねwSSDに優しくなかったwで、やり始めたころにイラが出て最初はこいつピーキーすぎんだろって思ってたけど、
今じゃ、もう完全にイラだもんなぁw
アニマ人のほうが素直って言ってる人多かったなぁ
いってらっさ~い
@sg5e いってらっしゃいませ、御主人様!
たぶん、使ってたチェックポイントとの絶妙なアンサンブルが仕事したんじゃないかと。最近意図せず変なもの出ること多いですしねぇ。
基本、特別な場合覗いて画風は学習させてないんですが、実は品質タグ外すと、原型がでてきたりするんですよねw
@yukaka05570 そういう潜在的なもの探す楽しみもあったりw
というか、年の最後にかなりのブレイクスルー来ちゃったww
ほんまもっと早く足踏み入れとくべきだったなぁ、
こういう話できるとこ全然ないからなぁw
@jun071473 @yukaka05570 ただいまん◯
リアスがでてすぐに情報揃ってなくて、なんとなくアニマジンと同じプリセットで作ったモモが、うまくいってそれ以来リアスで良いかなってw
使い心地としてはアニマジンと同系統かなって思ってます。
品質タグの件なんてしらなんだ…マジですかw
@sg5e ちょうど始めた後に2つ革新が起こってある意味ラッキーだったのかなってw
すぐフラックスでて、これになるのかなぁっておもってた後のイラだったからw
馬でLoraはちょっと作れるようになっただけだったから、
イラのスタイルにするのが問題なかったのも大きいw
@jun071473 そうです、イラストリアスこそ至高!
馬はモデルによってはすごい良いんですけどね、勿体ない。
フレックスは触りませんでしたね、また勉強し直すのも面倒ですしw
@sg5e F1はのちに問題が露呈しましたなw現行はどうかは知らないけどw
モデルが完成されすぎちゃってて手入れると悪化するらしいw
そもうちらがやるみたいなアニメイラストとかに強くなかったのがw
馬は多分特化すれば、イラと十分やりあうことはできるんだけど
イラの汎用性がが高すぎてなぁw
@jun071473 そんなことあったんですね、まぁ分らないモノには触れないw
二次元特化が良いですね、たまにリアルなのも生成したくなるんですけど。
使いやすいんですよね、リアスは。
ヘンなタグ無いしw
@sg5e F1の件はこないだ読んだ記事にそういったことが書かれてましたw
loraとかかますとどんどん劣化するとかそういう問題があって
あのモデルで出力することがベストだとかなんとか
スコアタグほんまwwwwプロンプト欄が美しくないことになるのがほんとねw
@sg5e CIVITAIの学習はプレーンなIllustriousが使われるんですけど、そっちではオリジナルそのものの絵が出ますw チェックポイントにかなり依存するよう、意識して色々混ぜてるので、普通は出てきにくいと思いますけどw
今は品質タグ必要ないモデルもでてるから、凄いですよね。
@yukaka05570 シビタイの学習はモデル固定な感じなのか、あの数字のやつかな?
なんせ、ローカルでしかやったことがないから全く知識がないというw
こないだ馬とイラ共用できるってモデル見かけたなぁ
@jun071473 変えることは出来ます、BUZZ余計に取られますけど。特に必要製感じないので、オリジナルのモデルで学習させてます。チェックポイントのクセまで学習されるのも困るので。
ベースがSDXLなので、明言されてないだけで、共有できるものは多いですよ。コンセプトは特に。キャラも一部は共有できます。やってみるまでわかりませんけどw
SDXLで学習したものが反映することもあります。ただまあ、正確さにかけるので、ちゃんと専用使ったほうが良いと思いますw
@yukaka05570 チェックポイントはanyに変えてからほんま使いやすくなった、
どういう仕組みか知らないけど、影響与えにくいってやつw
馬のLora挟むのよくやるw使えるじゃんwwwって感じでw
キャラはだいぶ崩れちゃうの多いねwコンセプト系は普通に良かったりするw
@jun071473 むしろ、イラストリアスなのに3D系に強いものでないと出力できないとか、ソッチのほうが困りますね、特撮系でよくありますw
たぶんギターもその傾向あるので形覚えてくれないのがあるとおもいますけど、かというて、リアルモデルの加賀さんで使いたい訳じゃないから…w
@yukaka05570 あぁ、たまに、ん?ってなるのそれが原因なのねw
自分で使ってるのはマージした奴だから割とこれおかしいぞってなることがあったw
サンプルで使ってるのはちょっと使って割と好みの質感で出るってのがあってw
女の子のプロンプトいじらずにいい感じに出せて好きだったのよねw
ま、この辺は個人の好みだけどもw
@jun071473 全く反応しないものもありますからね。アニメモデル使わなきゃ、車とかはそこまでハードル高いわけではないし。アニメモデルだから大変ってだけでw
Details
Available On (1 platform)
Same model published on other platforms. May have additional downloads or version variants.







