English users can give this a try :
https://civarchive.com/models/1874205/comfyui-workflow-with-regional-prompt-for-couple-focus
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简介:只使用tag也能同时绘制出多个大模型不认识的角色,在保持特征不会出现污染的情况下还能指定其进行互动,工作流是文生图。如果你想用于lora角色,也是可以的,不过部分质量较差的角色lora需要降低权重才能特征避免污染。
还可以做到分开控制角色动作,比如角色A为动作"1",角色B为动作"2",生成的画面并没有割裂感,而且在身位重叠的情况下也可以保持特征不污染。
操作非常简单,你只需要添加角色特征和互动动作即可,我准备好了各种预设流程和自动化设置,不需要什么复杂的操作也能够使用。
提个醒,不同方式触发的角色权重不一样,lora权重>多个特征tag角色(OC)>单触发词角色(大模型认识的)。如果三个人物是lora、tag、触发词各一个(我主页那个是俩lora+触发词),那需要尽量多给那个触发词角色加点特征描述,因为三人文生图不太稳定,高权重的容易给权重低人物的“吃掉”,所以三人流我一直留有一个图生图的工作区域。
这个工作流使用了一个比较特殊的节点,不单单影响条件的采样,还改变了模型的注意力,所以相较于常见的条件区域遮罩采样会有更好的效果。
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各个版本的功能不一样,注意看版本信息!!
可以在这里找到我的“伪三人和模型接力双人”工作流的视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1DzGzzGE5k/?vd_source=0134812498ce59b7f53810ad84889d12
Description
双人的不更了,尝试三人和五人。
之前是我模型选错了,目前来看三人工作流很成功!
周三 04.16 00:00
已加入CN!!可以更进一步精准控图,即使一个的身体完全处于另一个的身体内也可以避免特征污染!!
周一 04.14 18:03
已更新遮罩功能区。
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主要改进为美化视图,使工作流看起来不至于那么乱,根据功能作用进行了分区分框,并优化了一些连接方式,进一步降低了操作门槛,各个区域都有注释讲解。
并且提供了最基础的版本,如果不需要我添加的各种预设功能模板的话,那可以只使用精简版。可以在精简版的基础上按照自己的需求添加功能,或者直接集成到你熟悉的工作流中。
出图糊是很正常的,因为分辨率不太够,只要结构满意就行了,图像糊的问题二次采样放大就可以修复。
FAQ
Comments (48)
非常棒,但是这个怎么用呢(小白疑问
新手可以先用精简版,有三个条件输入框,前面两个用来描述你的角色,第三个用来描述她们进行怎样的互动。
哭了,前些天花了一天时间B站搜索ComfyUl多角色的工作流,研究了一天没一个是好用的,大佬的这工作流出图简直是少走太多弯路了,不知道大佬是否有兴趣做个视频讲下,B现在多角色工作流的视频是没一个靠谱的呀,对于角色蒙版控制还是有点不太明白,不知能否像nai4多人图一样控制角色位置呢
等我有空就发个视频。控制角色位置需要自己手绘遮罩,无法使用我做的自动化遮罩,画画并不适合所有人,所以我更建议你先用别的工作流跑出来一个你满意互动动作,再用我的这个工作流进行换人。
@denghuiw1160 好的,感谢大佬回复。这边还请问下使用了横向遮罩生图变成了只会生成俩个角色1的Lora,请问一般是什么情况呢需要什么特定tag吗?连线我使用的是手动遮罩,尝试过角色1、2调换位置连线是没问题。这边还请问下如想生成一张俩人同时站画面中间的图,后面站着母亲前面站着女儿,请问生成这样的构图如使用手绘遮罩要如何描绘呢
@Kvasa 横向蒙版使用场景很少,除了特殊需求外并不推荐使用,我自己也不怎么用,只是之前做给别人用的。你描述的两人前后站的图像,我虽然有思路,但是并没有尝试过,无法保证是否正确,请先容我试一试吧。
@Kvasa 经过我的首次尝试,我发现手绘遮罩存在bug,我之前想着改成黑白色更方便画(之前是红蓝色,但是有人画成黑白的了),但是使用遮罩反转来为角色二创建遮罩的适合它将背景的黑色也全部反转过去了,等我解决完你的这个需求后再修改发布纠正版。
@denghuiw1160 哦哦,非常感谢大佬,辛苦了
@Kvasa 如果是大模型认识的或者lora角色,那并不需要我这个工作流也可以出。如果需要我这个工作流的纯tag生成人物,那需要再改进一些,目前的功能较少,还不足以满足你现在的需求。
@Kvasa 经过我的不断尝试,我发现想要实现两个人完全重叠的站在一起且人物均为tag生成的困难程度和复杂程度远高于使用PS,即使搭建出来了也无法自动化流程,所以我更建议你先将两人分别跑出来再用PS大法把她们摆成你想要的姿势,然后再进行图生图修复融合。
@Kvasa 或许还有一个方法,一个比较特殊的方法,也和ps差不多,不过是在comfy里实现,等我有空试试搓出来。
@denghuiw1160 哦哦了解了,俩人重叠站一起主要是有一些性爱体位是俩人重叠的😚,所以想试下,期待大佬优化😋
@denghuiw1160 对了大佬,请问下该工作流输出后的图片都是保存在哪个文件夹了,之前的工作流都是保留在了 output 该文件夹下,现在看下之前输出的双人图图片都是没有保留的
@Kvasa 我这是预览图像,只会保存在temp文件夹里,且在你重启软件时会自动清楚所有图片。你想要保存图片可以右键生成好的图片点击保存图片,那样会保存到你电脑的下载文件夹里,或者将预览图像改成保存图像,这样就算保存在output文件夹里了。
@Kvasa重叠也不是不能做到,难的是一个人完全站在另一个人身体里面,这样污染太大了,如果是一半身体的话倒不是很严重。
@denghuiw1160 哦哦,好的了解了,感谢大佬回复。
@denghuiw1160 大佬,这边看到工作流中有个五人区域,请问有三人的嘛
@Kvasa 是可以的,等我大更新吧,下次更新加入cn,有思路了,等我尝试尝试效果,到时候给三人也加进去。
@denghuiw1160 哦哦,好的,期待大佬下次更新🤩
@Kvasa 你的双人完全重叠的需求完成了,即使一个角色完全在另一个角色体内也可以很大程度的避免污染,最晚明天中午发。
@Kvasa 更新了,因为图像涉及loli,所以跑的重叠身位的图像放到压缩包里了。至于三人工作流,等我下次大更新再加入。
@denghuiw1160 没想到这么快,大佬辛苦了,这就看看
@denghuiw1160 浅浅试了下,基本nai4能做到的双人图都能实现了,只是一些特殊姿势会稍麻烦,不过本地免费还要什么自行车呢,大佬简直太棒了,还有个小小问题或也不算问题,这次升级版跑完了图在ui列表上先显示的变成了黑白蒙版图,当然这我个人问题,平常跑图更习惯了看队列图,直接看节点的预览图像也可以,只是个小小吐槽,更期待大佬大更新的3人图了。
@Kvasa 比较麻烦的特殊姿势先在普通的文生图里用2girl抽卡出来,然后用我这个工作流的CN就可以了。队列里有蒙版的这个问题,因为我并不怎么看生成队列且需要时常观察遮罩来调整工作流才拉的预览图,如果你并不需要观察的话,将工作流里的预览蒙版的节点全部忽略即可。
@denghuiw1160 哦哦,好的,大佬请问我能在discord论坛上分享下你的工作流嘛?我会直接标明出处和链接不会二次打包,就是单纯分享
@Kvasa 当然可以,非常感谢!
@Kvasa 不知道你想要的三人是怎样的?大概是什么姿势?
@denghuiw1160 大佬好快,简单试了下测试版三人,使用下需要非常详细描述三人服装特征才能出图,如简单的只打一俩个服装tag其中一个会变成男的了,加上了“girl”还是不行...试了下用动漫角色或一些二游角色简单的打上tag上去会把三人特征都融合画出一个人...尝试过更改了正向提示词,正向只有“(3girls:1.2),standing,” 其余每个人动作都是“standing” , 负向只有“1girl, 2girls, 4girls, ” 或全删还是难出图...
@Kvasa 你说的特征太少无法出图的情况,我回去再测试看看。左边一个,右边俩人上下构图的那种,你完全可以使用“伪三人”的工作流生成。
@denghuiw1160 哦哦,好的我这就试试
同求一个完整版工作流的教程视频_(:з)∠)_小白实在啃不懂
@miss72913_m1 下周
@denghuiw1160 哇 大佬期待,麻烦也讲讲ControlNet的深度控制和姿势控制看下,还是有很多不明白🌹🌹🌹
@Kvasa OK,五一假期那会发
@denghuiw1160 哦哦,感谢大佬,那非常期待了,五一游玩要变线上大学习了
@denghuiw1160 大佬辛苦了!我必须马上开始学习,视频三连了
@Kvasa 我并没有在三人工作流中遇见你说的那些情况
@denghuiw1160 大佬,我这边发图了审核可能要过一会,麻烦帮看下😭😭😭有张图重复传了不知道怎么删,还请勿介意
@Kvasa 看起来像是模型的问题,而且你并没有添加多少正面的质量提示词,毁图是很正常的,建议加上常见的质量词,然后再给三人的辅助动作里都加入“standing”的提示词试试效果
@Kvasa 好吧,我才发现,你发的截图里的遮罩是cn用的,三人工作流是默认使用cn的,我还没优化呢,如果你不打算使用cn的话就把遮罩换成下面那三个,工作流最上面的cn区忽略就可以了。
@Kvasa 已经修改成默认不使用CN的了,你可以重新下载工作流
@denghuiw1160 感谢大佬解答,之前有过停用上面的cn但没想到别处也需设置😭最后再请问下全局随机种子节点无法生效,请问是需要一个个连线吗还是需再添加个全局输入节点
@Kvasa 给采样器的随机种全部转化为组件,或者新建一个元节点然后连接上每一个采样器,统一随机种效果理论上来说肯定是比第一种方法好的,所以推荐你选择后者。
@denghuiw1160 哦哦,好的,感谢大佬解答🌹🌹🌹
@Kvasa 🌹🌹🌹
太优秀了!





