based on NoobAI Epsiron Pred v1.1,
(semi) realistic model.
Esotericism of NoobAI
illustrious' LoRA also works.
recommend setting.
prompt:
*** MUST CHANGE THIS LINE *** character name, costume, situation, pose, and so on..., BREAK
(realistic:1.5), masterpiece, best quality, reference photo, photorealistic, cosplay photo, highres, very awa, photo background, detailed face, detailed background,
negative prompt:
lowres, (worst quality:1.3), bad quality, normal quality, bad anatomy, illustration, anime, (3d:1.5), game, cg, oekaki, figure, BREAK
watermark, signature, logo, artist name, text, username, stamp, date, footer, header, title, subtitle, body writing, censored,
sampler: Euler A
steps: 40 or higher(may be 28)
I created LoRA using images from FLUX. and merge their to original NoobAI model.
And I merge some models, but I lost memo... because my machine is often crashed.
The merge with LoRA was done using a modified version of a1111
-> https://github.com/frsk9999/sdwebui_savetensors_aftercreateimg
I think you can probably do the same thing using comfyui.
additional of prompt:
(realistic:1.5) for realistic image.
realistic for semireal or 3d. to create character.
LICENSE is following Original NoobAI.
ここからは日本語です。
このモデルは個人が趣味で作ってるものなので商用不可でお願いします。
もう(今の環境下では)モデルなんて作らないと決めていたのに何の因果か作りました。
プロンプトの設定などは英語部分を参照してください。
キャラクタの画像作成時に(realisitc:1.5)部分をrealisticにするとセミリアルというか3Dっぽく出ます。
マージするためにNoobAI用のLoRAを作成したのですが、1つにつき1~2週間、3つで1か月半程度かかるのです(GTX1070だから)。今は時期が悪いので新調もできないし…。
VRAM8GBだとUnetのみでDim32(Lycoris)が限界でした…もっとVRAM欲しい(時期が悪い)。
SDXLのマージを通して得た知見としてはこの辺り
IN08には塗りが入っていて、OUT01は絵側に戻す補正がかかる(ので、やり過ぎた場合に出るノイズを軽減してくれる)、OUT02はリアル寄りにするらしい。
意外とTE部分を入れ替えるだけで出力ががっつり変わったりする。
あとはふいんき(なぜか変換できない)でやりました。
Description
The probability of generating the correct costume has increased slightly.
Challenging for more realistic expression
The environment is the same as v1.03.